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Les Sims 3 pour février 2009

Les Sims 3Je sais que Les Sims est très populaire, notamment chez les jeunes. Ce jeu dont on doit créer son propre univers avec des personnages fictifs est en effet une belle idée originale, malgré une lourdeur sur l’ordinateur que je lui reproche depuis longtemps. Les Sims ont été proposés en deux versions majeures depuis l’an 2000. Avec chacune viennent des extensions que l’on peut acheter séparément et ajouter au jeu pour découvrir un autre monde. Chaque extension apporte de nouveaux objets, décors, et interactions… qui augmentent les possibilités du jeu et donc son intérêt. Bientôt, Electronic Arts offrira bien plus avec un tout nouveau Sims qui s’approche cette fois encore plus de la réalité.

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Publié le 22 août 2008 par Dominic Desbiens | Nombre de lectures: 1 079
Divertissement | Commentaires: 2

Un casque pour contrôler les jeux vidéo avec la pensée

Contrôle mentalAujourd’hui, je vois la science-fiction rejoindre la réalité et le futur se rapprocher un peu plus de nous. Qui n’a pas déjà visionné un film futuriste où l’acteur pouvait tout dominer avec un casque capable de lire et interpréter ses pensées? Nous dépassons aujourd’hui la simple réalité virtuelle. Un casque de contrôle mental, développé par la société américaine Emotiv, sera commercialisé dès l’année prochaine. Destiné initialement au domaine des jeux vidéo, le casque permettra de contrôler ceux-ci avec la simple pensée de l’individu. Il s’agit d’une révolution technologique aux multiples possibilités. Déjà, plusieurs programmeurs pensent utiliser le casque pour des domaines aussi variés que celui de la médecine et de la justice. Oui, notre futur est bien là, et il se présente à nous sous le nom de « EPOC ».

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Publié le 7 juillet 2008 par Dominic Desbiens | Nombre de lectures: 578
Techno & Sciences | Commentaires: 0

Traiter les joueurs compulsifs avec la réalité virtuelle

Réalité virtuelleIl est déjà utilisé par certains spécialistes qui préconisent les nouvelles technologies virtuelles pour soigner les troubles psychologiques de leurs patients. L’environnement virtuel permet, entre autres, de guérir les phobies extrêmes. On peut, grâce à un système informatisé et un casque spécial, vous transposer dans une réalité virtuelle où vous devez traverser un pont, prendre l’avion, affronter un essaim d’abeilles et bien d’autres encore. Il se pourrait bien que cette méthode soit utilisée de façon régulière dans les prochaines années. C’est le cas notamment pour le Québec qui soignera les pathologies reliées aux joueurs compulsifs.

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Publié le 5 juin 2008 par Dominic Desbiens | Nombre de lectures: 445
Techno & Sciences | Commentaires: 0